光之守护是特别火爆的策略塔防类游戏,在游戏中玩家扮演的是光之塔的守护者,要不断学习更多的技能,提升自己的战斗力,和各种怪物进行激烈的比拼,阻止怪物入侵的步伐,精心打造了多种英雄的角色,不同的英雄有不同的属性。
《光之守护》游戏优势:
1.了解每一位英雄的特点,自由组合组建最强大的阵容,还要根据战斗的形式随时切换阵型的布局。
2.内置有中文语言包,并且有详细的游戏攻略等着大家去学习,难度不高,很容易上手。
3.包括有多种多样的任务,每一种任务都有丰厚的奖励,等着大家去领取。
《光之守护》游戏亮点:
1.可以通过战斗或者收集资源提升英雄的属性,让英雄快速升级。
2.多元化的场景等大家来探索,不同的场景中有不同的陷阱和机关,要注意观察周围的环境保护,自己的安全。
3.准备了很多道具,可以合理的选择道具去提升消灭怪物的效率。
光之守护开发者日志
第一期
大家好,这里是响丸游戏工坊,我是【光之守护】游戏的开发者Eric。和我一样不喜欢看一大堆文字的可以滑到底部直接观看实机展示
首先介绍下团队成员,没错目前只有我一个人,随时欢迎加入。
【光之守护】是一款休闲塔防游戏,玩家们通过光之碎片召唤英雄们抵御怪物们的进攻,修复光之塔。我个人比较喜欢现在诸多游戏中的三选一强化机制,这一机制在本作中作为一部分RougeLike的元素保留下来。在对局中攻破地图上的宝箱,可以从三个随机的强化卡片中选择一张对当前战力进行强化。
我相信三选一的强化机制大家已经在非常多的游戏中都有所体验,相比传统的增加数值的卡片,游戏中还有非常多的英雄专属强化卡片,这里可以先给大家剧透其中一部分,例如初始英雄当克通过升级可以获得构筑减速流玩法的专属强化卡组:
不仅如此,每个英雄都有自己的强化卡片升级路线,可以在不同流派中大放异彩,目前我已经探索到的流派有经典的减速流、AOE爆伤流、攻速流、中毒流血特效流、法术流以及正在制作和测试的技能流,是的塔防游戏也可以对着技能经典乱按。我相信大家还会在未来挖掘更多有趣的打法。
这里对强化机制的时间再补充说明下,在每个独立关卡中,都有固定数量的宝箱,但宝箱出生的位置是固定的,击败宝箱后,会进入短暂的宝箱出生CD,每击败一个宝箱都会让下一个宝箱变得更加坚挺,但同时击败也会获得更好强化卡片。所以大家需要在初期有限的光之结晶中平衡好进攻敌人和宝箱的战力,在游戏中随时都可以切换英雄优先攻击的对象,大家可以根据局势而调整策略。需要注意的是,上图中寒冰攻击可以看到效果从左到右是逐渐变强的,在实际游戏中,三选一强化至多包含一张专属强化卡片,且只有已经进行过寒冰攻击I的强化才会在之后有几率刷出寒冰攻击II,以此类推,其他英雄的专属强化也是如此,所以在单个冒险关卡中是很难同时走多个流派的阵容和强化构建的,需要大家根据怪物属性做出判断和取舍。
后续的开发者日志会对更多细节上的设计和机制进行补充,大家有感兴趣的地方或者新奇的想法都可以私信或留言哦。下面是目前玩法的实机演示,演示机型是我的Android测试机RedMi12C,流畅度在后续优化后可以保证在极限场景下市面几乎所有机型的流畅体验。因为音效还没有制作完成,所以这次的演示我在录屏后剥离了音频,希望大家理解
第二期
一转眼已经成为了48小时GameJam比赛,游戏仍在紧锣密鼓的测试和调整环节。开发者日志赶紧补一补
首先游戏机制有了较大的变化,玩家在关卡中只能在光塔的光圈内布置英雄,而升级光塔可以增大光圈的范围,当范围足够大可以找到怪物出生点时,游戏胜利。当然击败全部怪物也可以获得胜利。玩家可以根据自己的喜好选择赢得游戏的方式。
第三期
书接上文,这期补充下操作面板的具体功能。玩家选择购买英雄和升级光塔都要在操作面板中执行,首先先放演示图片
游戏开始时会随机刷新出三张英雄卡片,每次刷新都会根据概率重新获得三张英雄卡片,玩家可以在这三张卡片中选择一张购买并上阵,卡片刷新的评级概率和灯塔的等级相关,灯塔的等级越高,刷新出高品质英雄的概率就越大。
第四期
这期介绍下保留下来的三选一强化机制的出现时间。游戏中新增了经验条的设计,玩家击败怪物或者中立资源都可获得经验,当达到当前等级的最大经验值后会升级并获得一次三选一强化的机会。
三选一强化包含英雄专属强化、通用强化和全局强化,专属强化只会出现场上已有英雄相关的强化
《光之守护》游戏测评:
游戏运行起来丝滑流畅,可安装在电脑,手机,平板中去玩,挑战的时间,地点都没有限制。