赛博朋克开发商CDPR发布了首个大版本更新1.04补丁,在其中修复了大量的游戏bug,包括之前备受关注的超梦章节问题也在此次补丁更新中得到缓解,实属万幸,当然最重要的是,让我们一起对bug说拜拜,慢走不送,小编也祝愿大家可以无风险的享受游戏的乐趣,玩个痛快,肝吧兄弟们。
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本周早些时候,游戏情报编辑 Liana Ruppert 给出了《赛博朋克 2077》可能引发癫痫的风险提示。
近日CDPR 提醒玩家在直播时关闭音乐的消息,因为《赛博朋克 2077》的“超梦”(Braindance)章节可能触发流媒体平台的 DMCA 版权撤除警告。此外由于本作的特殊故事背景和画风,一些玩家也面临着容易被诱发癫痫的风险。庆幸的是,随着 1.04 补丁的发布,CDPR 有望缓解上述情况的发生。
不过现在,1.04版本的补丁已经正式向 PC 和索尼 PlayStation 平台推送(微软Xbox平台也将“尽快”更新)。
CDPR 表示,其已针对《赛博朋克 2077》游戏中“超梦”(Braindance)章节的画面进行了调整。由于存在较多的红白光闪烁场景,一些玩家很容易被诱发光敏性癫痫。
庆幸的是,由 1.04 补丁的发行说明可知,CDPR 已经取消了该章节中光闪烁效果的频率和幅度,因而能够极大地降低相关疾病风险,Liana Ruppert 也对此甚感欣慰。
据悉,《赛博朋克 2077》已经创下了 Steam 平台的多项纪录。比如周四的时候,就有超过百万的玩家在同时体验这款单机游戏。
作为对比,上一次创下该纪录的《辐射 4》(2015 年),也不过一度超过了 47 万的同时在线玩家数。

补丁内容
修正了“委托:新闻自由”最后一个目标无法正常完成的问题。
修正了“天空过客”任务结尾无法正常和强尼进行对话的问题。
修正了“至尊”若中途放弃偶尔会导致 NPC 不再打电话给 V 的问题。
修正了尼克斯不会在“魔法秘典”或“冰柜里的神迹”恢复默认状态的问题。
修正了“向法律宣战”若 V 中途离开任务区域后无法正常继续的问题。
修正了“回家的路”无法找到德拉曼的问题。
修正了若决赛之后再前往太平洲拳赛挑战奥佐布会导致进度卡在第二阶段的问题。
修正了“举手之劳”/“公路之歌”若战斗中离开任务区域会导致流浪者部族不再出现的问题。
调整了“猎物何时来”/“勇往直前”/"电波"的地图标识和任务追踪逻辑。
修正了“一万次的悲伤”若无法选择两条蓝色对话分支时会导致角色无法自由坐下/站起的问题。
修正了“爱似河”若中途离开任务区域或抛弃任务后导致其他任务无法正常推进的问题。
修正了“裂头蚴”离开旅馆后无法和强尼进行对话的问题。
修正了“爱似河”若在攀上山丘前离开任务区域会导致进度卡住的问题。
修正了“高级动物”若进入房间太快会导致目标“前往 9 号包厢”无法完成的问题。
修正了“义体大夫”杰克的坐姿问题。
其他任务修正。
游戏玩法
修正了武器制作的预览界面问题。
游戏画面
减少了车辆凭空出现的现象。
加快了驾驶车辆时切换人称视角的动画速度。
修正了过场动画中重要 NPC 动画缺失的问题。
性能及稳定性
提高了程序稳定性,并降低了游戏崩溃的可能性。
杂项
修改了进入超梦时的闪烁特效,以降低诱发癫痫的风险。现在对应特效的效果更加柔和,并降低了闪烁的频率和程度。
现在“禁用版权音乐”选项会正确地禁用游戏中相应的曲目。
PC 版本相关
现在游戏会默认使用您的 Steam 客户端的语言选项。
主机版本相关
改善了 Xbox One 和 PlayStation 4 的反射质量以降低模糊感。
修正了 Xbox 上“荒原”成就在完成恶土所有相关任务后卡在97%的问题。

小编点评:
作为2020年最后一部3a大作,同时也作为连续跳票数次的3a大作,自赛博朋克2077面世以来备受各位游戏爱好者的关注,各大游戏媒体也在持续报道,近日我们终于等到了发售时间可喜可贺,让我们共同庆祝这一历史性的时刻吧,本来以为2077年才会发布,没想到提前了57年,美得很。